Rabu, 22 Januari 2014

usaha warnet

USAHA WARNET

A. Latar Belakang
            Melihat tren masyarakat saat ini dan mendatang yaitu makin tingginya jumlah pengakses internet terutama kalangan pelajar, mahasiswa dan masyarakat umum, maka saya memberikan beberapa pengalaman dalam membuka usaha warnet yaitu
- Memudahkan masyarakat dalam berkomunikasi.
- Menyediakan lapangan pekerjaan bagi orang lain.
B. Lokasi dan Nama Usaha
            Lokasi yang akan di jadikan tempat usaha adalah lokasi yang strategis dan mudah di jangkau oleh masyarakat. Contohnya seperti : Dekat dengan sekolah, kampus, dan dekat juga dengan permukiman yang akan jadi target konsumen. Memiliki lahan yang cukup aman dan strategis.
            Nama usaha adalah “Fuddi Net” yang akan mudah di ingat oleh konsumen.
C. Modal Usaha
Modal usaha pada awal :
No.
Nama
Harga
Jumlah
Jumlah Total
1.
Seperangkat Komputer (operator)
Rp. 2.100.000
1
Rp. 2.100.000
2.
Seperangkat Komputer (Client)
Rp. 1.900.000
10
Rp 19.000.000
3.
Meja Lesehan
Rp. 110.000
10
Rp. 1.100.000
4.
Meja Operator
Rp. 230.000
1
Rp. 230.000
5.
Karpet
Rp. 20.000
20 m
Rp. 400.000
6.
Speaker Simbada
Rp. 250.000
1
Rp. 250.000
7.
Printer Epson R230
Rp. 1.600.000
1
Rp. 1.600.000
8.
Perlengkapan listrik
Rp. 200.000
-
Rp. 200.000
9.
Modem ADSL 2+
Rp. 700.000
1
Rp. 700.000
10.
Switch/hub D-link 24port
Rp 175.000
1
Rp. 175.000
11
Spanduk
Rp. 90.000
1
Rp. 90.000
12.
AC PANASONIC CS-PC5JKJ
Rp. 2.165.000
2
Rp. 4.230.000
13.
Sewa tempat 1 Tahun


Rp. 5.000.000
14.
Biaya Akomodasi
-
  Rp. 200.000
15.
Lain lain

  Rp. 225.000

Total
Rp 35.500.000

Modal Cadangan
No.
Nama
Harga
Jumlah
Jumlah Total
1.
Dana Cadangan Piutang
Rp. 1.700.000
2
Rp. 3.400.000
2.
Dana Tidak Terduga


Rp. 1.100.000

Total
Rp. 4.500.000

Total Modal
Rp. 40.000.000


D. Perencanan Pemasaran
            Warnet ini terletak di jalan Cipinang besar selatan di mana daerah ini merupakan daerah perkampungan yang sangat strategis dimana daerah ini dekat dengan 2 perguruan tinggi yaitu Universitas Mpu Tantular dan Universitas Trisakti ,wilayah juga dekat dengan 2 Sekolah menengah atas yaitu SMK Multimedia dan SMK Hatawana. wilayah ini sangat padat penduduknya dan banyak terdapat tepat kos bagi mahasiswa, siswa, dan pegawai / karyawan. Mereka semua merupakan orang yang membutuhkan banyak informasi yang salah satunya harus mereka peroleh dari layanan internet. Selain itu didaerah ini terdapat Sekolah menengah atas dan perguruan tinggi, dimana sebagian dari mereka juga menyukai permainan salah satunya adalah game online.


E. Kesimpulan 
            Kesimpulan dari proposal usaha membuat warnet saya yaitu :
  1. Fasilitas ruangan yang dingin dan nyaman ,  fasilitas sound system , fasilitas komputer yang sangat lengkap dan tempat parkir kendaraan yang aman dan nyaman
2.      warnet saya dapat menerima jasa pengetikan dan printer berwarna.

F. Penutup

            Demikian rancangan usaha yang saya buat, semoga juga langkah ini dapat turut adil dalam mencerdaskan bangsa Indonesia. Terima kasih

Selasa, 21 Januari 2014

soal dan jawaban manajemen umum

1. Di bawah ini termasuk ke dalam lima unsur penting perusahaan, kecuali . . .
a.Organisasi
b.Produksi
c.Uang
d.Kebutuhan konsumen
Jawab: (c)

2. Yang termasuk ke dalam badan usaha adalah . . .
a.Toko
b.Instansi
c.Firma
d.Pabrik
Jawab: (c)     
3.Seni merencanakan, mengorganisasikan, mengarahkan, mengkoordinasikan serta mengawasi tenaga manusia dengan bantuan alat-alat untuk mencapai tujuan yang telah ditatapkan. Pengertian dari . . .
a.Manajemen
b.Manajer
c.Personalia
d.Organisasi
Jawab: (a)

4. Di bawah ini yang termasuk fungsi manajemen, kecuali . . .
a.Planning
b.Money
c.Directing
d.Controlling
Jawab: (b)     

5. Organisasi adalah suatu proses tersusun yang orang-orangnya berinteraksi untuk mencapai tujuan. Definisi ini menurut . . .
a.Oei Liang Lee
b.Boone dan Katz
c.Basu Swastha
d.Flippo
Jawab: (b)    

6. Bentuk struktur organisasi dibagi menjadi 6 golongan, ciri-ciri dari Organisasi Fungsional adalah . . .
a.Sarana dan alatnya terbatas
b.Organisasi kecil
c.Karyawan besar
d.Organisasi besar
Jawab: (b)     

7. Nama lain dari Organisasi manajemen proyek adalah . . .
a.Organisasi Matrik
b.Organisasi Komite
c.Organisasi Lini
d.Organisasi Fungsional
Jawab: (a)

8. Nama lain dari manajemen sumberdaya manusia adalah . . .
a.Manajemen personalia
b.Manajemen pemasaran
c.Manajemen produksi
d.Manajemen pembelanjaan
Jawab: (a)     

9. Di bawah ini yang termasuk fungsi operasional dari manajemen personalia, kecuali:
a.Fungsi pengadaan
b.Fungsi pengembangan
c.Fungsi pengarahan
d.Fungsi integrasi
Jawab: (c)     

10.Di bawah ini yang termasuk fungsi manajerial dari manajemen personalia adalah . . .
a.Kompensasi
b.Perencanaan
c.Pengembangan
d.Pemeliharaan
Jawab: (b)

11. Orang yang bekerja di bawah perintah orang lain dan orang tersebut menerima upah sebagai imbalan atas pekerjaan yang mereka lakukan. Pengertian dari . . .
a.Majikan
b.Pengusaha
c.Karyawan
d.Buruh
Jawab: (d)     

12. Di bawah ini bentuk perjanjian kerja sama kecuali . . .
a.Closed Shop agreement
b.Umum Shop Agreement
c.Open Shop Agreement
d.Boikot Shop Agreement
Jawab: (d)

13.Kemampuan perusahaan dalam memperoleh pendapatan dari sejumlah modal yang dipergunakan disebut . . .
a.Rentabilitas
b.Rehabilitas
c.Efisiensi
d.Efisien
Jawab: (a)     

14. Yang termasuk dalam pengunaan dana dalam jangka pendek kecuali . . .
a.Kas
b.Peralatan
c.Piutang
d.Persediaan
Jawab: (b)

15. Pengertian lama pembelanjaan adalah . . .
a.Menyediakan barang
b.Menyediakan dana
c.Menyediakan uang
d.Menyediakan peralatan
Jawab: (b)
16.Tujuan pembelanjaan perusahaan kecuali . . .
a.Mendapatkan atau menaikan tambahan dana perusahaan
b.Menggunakan dana secara efisien
c.Mendistribusikan laba perusahaan kepada yang berhak
d.Menggunakan dana secara berlebihan
Jawab: (d)
17.Kegiatan perusahaan untuk menghasilkan barang atau jasa dari bahan-bahan atau sumber-sumber faktor produksi dengan tujuan untuk dijaul lagi. Pengertian dari . . .
a.Pembelanjaan
b.Produksi
c.Pemasaran
d.Produsen
Jawab: (b)
18.Masalah-masalah di bagian produksi diantaranya, kecuali . . .
a.Perencanaan perusahaan
b.Pengendalian produksi
c.Permintaan pasar
d.Pemeliharaan peralatan
Jawab: (c)

19.Perusahaan yang beroperasi berdasarkan pesanan dari konsumen sehingga kegiatan operasionalnya juga tergantung pada pesanan tersebut, pengertian dari . . .
a.Routing
b.Dipatching
c.Flow control
d.Order control
Jawab: (d)     
 20.Hasil dari proses produksi perusahaan yang nantinya akan dijual perusahaan atau barang yang dibeli untuk dijual kembali kepada konsumen akhir (bagi perusahaan dagang). Pengertian dari . . .
a.Produk
b.Bahan
c.Harga
d.Promosi
Jawab: (a)

Makna Manusia

A.Pengertian Manusia, Sains, Teknologi Dan Seni

1. Manusia
Manusia adalah makhluk ciptaan Tuhan yang paling sempurna keadaannya. Selain bentuk atau rupa yang paling baik dan sempurna, ia masih juga dibekali kemampuan akalnya. Ilmu pengetahuan (sains), teknologi, dan seni atau biasa disingkat IPTEKS adalah salah satu contoh dari hasil olah pikiran atau akal manusia yang kemudian disebut dengan kebudayaan. Selanjutnya, sejalan dengan perkembangan umat manusia itu sendiri berbagai macam hasil-hasil kebudayaan manusia ini terus terus berkembang hingga kini. Ipteks sebagai salah satu hasil dari kebudayaan manusia itu juga terus berkembang, terlebih lagi pada era sekarang ini, dimana ipteks telah mencapai tahapan perkembangan yang sangat spektakuler.
Dengan perkembangan ipteks yang sangat pesat, segala persoalan yang tadinya sulit menjadi semakin mudah serta masalah yang tadinya berat menjadi semakin ringan dan lain sebagainya. Namun, meskipun ada beberapa kemudahan atau manfaat yang bisa kita peroleh dari kemajuan dibidang ilmu pengetahuan dan teknologi tersebut pada sisi lainnya ternyata Ipteks juga dapat membawa kita kepada hal-hal lain yang bersifat merusak (negatif).

2. Sains

 Ilmu yang teratur (sistematis) yang dapat di uji atau di buktikan kebenarannya, berdasarkan kebenaran atau kenyataan semata (misal fisika, kimia, biologi). Menurut Kamus Umum Bahasa Indonesia.
Sains merupakan satu proses untuk mencari dan menemui sesuatu kebenaran melalui pengetahuan (ilmu) dengan memahami hakekat mahluk, untuk menerangkan hukum-hukum alam

3. Teknologi
TEKNOLOGI Adalah realitas kenyataan yang diperoleh dari dunia ide. Teknologi dalam makna subjektif adalah keseluruhan peralatan dan prosedur yang disempurnakan, sampai pernyataan bahwa Teknologi adalah segala hal
Teknologi berasal dari kata Yunani kuno , techne dan Logia . Techne berarti seni kerajinan. Kemudian lahirlah perkataan technikos yang berarti seseorang yang memiliki ketrampilan tertentu.
Macam Teknologi 1.Teknologi Modern Ciri-cirinya Padat Modal, mekanis elektrik, Menggunakan barang import, berdasarkan penelitian mutakhir, dll 2.Teknologi Madya Padat karya, dapat dikerjakan oleh ketrampilan setempat, berdasarkan alat penelitian 3.Teknologi Tradisional Bersifat padat karya, menggunakan ketrampilan setempat, menggunakan bahan setempat, berdasarkan kebiasaan atau pengamatan

4. Seni
Seni Adalah Keahlian membuat karya yang bermutu seperti tari, lukis, ukir dll (menurut Kamus Umum Bahasa Indonesia)

B. Makna Manusia, Sains, Teknologi dan Seni
adanya perkembangan Ilmu pengetahuan alam dan teknologi menimbulkan cabang Ilmu pengetahuan baru antara lain : Teknik modern, teknologi hutan, teknologi gedung, teknologi transportasi, dll
IPTEK DAN NILAI Era teknologi modern dan industri, dituntut adanya keahlian untuk menggunakan mengelola dan senantiasa menyesuaikan dengan teknologi-teknologi dan ilmu pengetahuan baru. Teknologi menimbulkan juga akibat-akibat negatif sehingga perbedaan nilai-nilai dimasyarakat berkembang sebaiknya di perhatikan/dimanfaatkan.Teknologi dapat membawa bencana, sebaliknya juga bagi yang dapat memanfaatkannya, teknologi menolong mereka dalam meningkatkan kesejahteraan hidup.
Teknologi mempunyai dua komponen utama : Hardware aspek meliputi peralatan yang memberikan bentuk pola teknologi sebagai objek fisikal atau material Software aspect, meliputi sumber-sumber informasi yang memberikan penjelasan mengenai hal-hal peralatan fisik atau materian tsb.




C.  Manusia Sebagai Subjek Dan Objek Teknologi
Teknologi timbulah berbagai industri yg hasilnya dapat dimanfaatkan dalam berbagai bidang :
1. Bidang Pertanian, Peternakan dan Perikanan
2. Bidang kedokteran dan kesehatan
3. Bidang telekomunikasi
4 .Bidang pertahanan dan keamanan, dll

D. Dampak penyalagunaan iptek bagi kehidupan
1.      Polusi Kegiatan industri yaitu limbah ,zat buangan berbahaya,zat radioaktif, air buangan panas, kepulan asap, kebisingan suara.
2.      Kegiatan Pertambangan yaitu kerusakan instalasi, kebocoran, pencemaran buangan penambangan,pencemaran udara,rusaknya lahan akibat pertambangan
3.      Kegiatan Transportasi

4.      Kegiatan Pertanian